LazY Puppy 2.0.2 Final - Build 0.0.5 DE!

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#381 Post by RSH »

der-schutzhund wrote:Hallo Rainer,

gibt es eigentlich eine Möglichkeit, abzufragen ob von CD gebootet wurde? Dann könnte man diese "Kleinigkeit" evtl. noch fest einbauen um es automatisch ablaufen zu lassen.

Übrigens, die Bauanleitung für die windows-prog.sfs habe ich nicht vergessen. Im Augenblick ist nur so viel zu tun. Wird aber demnächst nachgeliefert!

LG

Wolfgang
Ja, gibt es. In /etc/rc.d/PUPSTATE ist festgehalten, welches Bootmedium verwendet wird. Zwar soll bei einer Installation auf USB und/oder HD pmedia=wuwei ebenfalls das puppy-sfs finden -was für eine NICHT-Verwendung dieses Parameters durch Puppy-Linux spricht- allerdings wird pmedia= definitiv in der Datei init in initrd.gz abgefragt.

Ich habe lazy_sfs_load in meiner privaten Version von LazY Puppy inzwischen dahingehend angepaßt. Bisher kann ich über keinerlei Negativ-Erscheinungen berichten ---> weder beim Starten von USB, noch beim Starten von CD. Sämtliche Programm-Module werden nun sowohl auf USB als auch auf CD über die Startskripte gefunden und geladen - ohne irgend eine GUI abklicken zu müssen.

Dachte nicht, daß es so einfach sein könnte.

Ich habe folgende Abfrage (um Zeile 1902) eingefügt:

Code: Select all

  if [ "$DoNoCopy" = "true" ]; then
  	PART="NOCOPY"
  else
  	choosepart $TOPART || finish
  fi
und folgenden Code am Anfang von lazy_sfs_load eingefügt:

Code: Select all

# Get Pupmode etc.
. /etc/rc.d/PUPSTATE
# Check if run from CD
DoNoCopy="false"
if [ "$PMEDIA" = "cd" ]; then
	DoNoCopy="true"
fi
if [ "$PMEDIA" = "CD" ]; then
	DoNoCopy="true"
fi
if [ "$PMEDIA" = "dvd" ]; then
	DoNoCopy="true"
fi
if [ "$PMEDIA" = "DVD" ]; then
	DoNoCopy="true"
fi
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ich habe im Moment nicht genug Zeit, um .pet oder .sfs Dateien zu erstellen, weshalb ich nur .tar.gz Dateien angehängt habe, deren Inhalt ich soeben (jetzt und hier) aus meinem laufenden System kopiert habe. Einfach entpacken und in das entsprechende Verzeichnis kopieren.

- SFS-AutoScript - Startskripterzeugung jetzt mit Desktopbuttonerzeugung 8)
- RunScriptStarter - jetzt mit Desktopbuttonerstellung sowie automatischem Entfernen der .desktop Datei bei Entfernen eines Startskripts 8) !!! Achtung !!! Entpackt ein unsichtbares Verzeichnis !!!

Gruß,

Rainer
Last edited by RSH on Fri 30 Nov 2012, 14:46, edited 1 time in total.
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der-schutzhund
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#382 Post by der-schutzhund »

Hallo Rainer,

schon wieder so eine kleine Verbesserung, die Lazy universeller und damit wertvoller macht! Mich wundert wirklich, dass es in diesem Thema nicht mehr Leute gibt, die sich mit einbringen. :-(
Ich finde wirklich, dass Lazy das interessanteste und brauchbarste Puppy ist, welches es zur Zeit gibt!

Ich verstehe dich richtig?
1. Die beiden Anpassungen in der lazy_sfs_load machen
2. Die beiden Dateien kopieren

LG Wolfgang

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#383 Post by RSH »

Ich verstehe dich richtig?
1. Die beiden Anpassungen in der lazy_sfs_load machen
2. Die beiden Dateien kopieren
Hallo, Wolfgang.

Ja, richtig. Die Code Beispiele wie beschrieben in die Datei /usr/sbin/lazy_sfs_load einfügen (oder den Anhang hier verwenden, sollte funktionieren) und die beiden .tar.gz Dateien entpacken und in die entsprechenden Verzeichnisse kopieren ---> siehe jeweilige Description-Zeile.
Ich finde wirklich, dass Lazy das interessanteste und brauchbarste Puppy ist, welches es zur Zeit gibt!
Ja, hier muß ich Dir zustimmen. Ich habe bisher noch kein Puppy Linux (und auch noch kein anderes Linux) gesehen, das so vielseitig ist und auf so einfache Weise derart viele Programme mitbringt und verwenden kann, wie LazY Puppy! Nun, es ist wohl ein wenig umständlich zu schreiben, aber das große Y hat seine Berechtigung. :lol:
the last saviour wrote:Lieber Herr RSH;
Even your fingers got hurt, your LaZy Puppy is much richer in many applications than any Puppy. I must guess that you have 12 fingers or more. Smile.
And perhaps you don't work alone. heheheh
...
...
...There're so many apps. in the menu, the biggest list I can find in any computer.
Allerdings: keine der beiden Web-Versionen kann mit LazY Puppy 2.0.3, Inca Roads II, Build 0.0.6 mithalten! :D

- 110 MB das ISO
- 106 MB die SFS Datei
- aktuell 283 Programm-Module über Startskript zu starten
- Startskripterzeugung für Portable Linuxprogramme (diese benötigen mitunter z.B Python - wird dann als SFS hinzugeladen)
- Startskripterzeugung für Portable Windowsprogramme (Wine)
- Startskripterzeugung für installierbare Windowsprogramme (Wine)
- sämtliche Startskripterzeugungen mit Desktopbuttonerstellung (wird automatisch umbenannt, um endlos lange Namen zu vermeiden)
- Menü für Dateien und Ordner (auf Startpartition)
- Menü für den Arbeitsbereich (direkter Zugriff auf und Zuweisung der Hintergrundbilder)
- Menü für Standardprogramme (die normalerweise auf dem Deskop liegen)
- Menü für Portable Linuxprogramme (mit Unterverzeichnissen/Kategorien)
- Menü für zuletzt verwendete Dateien (wie man es von Windows kennt)
- Remaster Suite bis ins letzte Detail optimiert (benennt nun beim Remastern sämtliche LazY Puppy Einträge im Menü und den GUIs in z.B. Hurra Puppy um (falls beim Remastern so neu benannt))

- und 1000 Dinge mehr, die mir gerade nicht einfallen wollen.
Mich wundert wirklich, dass es in diesem Thema nicht mehr Leute gibt, die sich mit einbringen.
Nun, mit Menschen, die polarisieren und/oder "umstritten" sind arbeitet niemand wirklich gerne zusammen und es hilft auch wirlich niemand gerne, die Arbeiten solcher Menschen voranzubringen. Aber herunterladen und verwenden tun sie es dennoch! :lol:

Wie auch immer:

ich hatte eigentlich geplant, Dir an die Adresse Deiner Schule einen USB Stick zu senden, mit einem kompletten "Abbild" meiner Version (Inca Roads II). Da allerdings der letzte USB Stick (vor ca. 12 Tagen von Kassel nach Düsseldorf versendet) nicht an seinem Bestimmungsort angekommen ist, muß ich mir etwas anderes einfallen lassen.

Da hat die Deutsche Bundespost wohl wieder einmal ein paar 1-Euro-Jobber für das Weihnachtsgeschäft eingestellt, die gerne günstig (umsonst) an kleinere Weihnachtsgeschenke herankommen möchten. :lol:

Wie dumm: etwas zu stehlen, das man im Web herunterladen kann. :lol:
Und noch dümmer: für einen USB Stick im Wert von 8 Euro den Job bzw. den Weihnachtszusatzverdienst zu riskieren. :lol:

Gruß,

Rainer
Last edited by RSH on Fri 30 Nov 2012, 14:46, edited 1 time in total.
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der-schutzhund
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#384 Post by der-schutzhund »

Hallo Rainer,

irgendwas mache ich wohl falsch.
1. Die Version 003 von CD gebootet
2. Die Datei "lazy_sfs_load" kopiert nach /usr/sbin
3. RunScriptStarter.tar.gz entpackt und kopiert nach /root/my-sfs-script
4. SFS-AutoScript.tar.gz entpackt und kopiert nach /root/my-roxapps

Testweise mal LP2_wine.sfs und LP2_firefox..sfs mit Rechtsklick und dann Startscript erzeugt.
Es kommen mehrere gründe Infomeldungen "success.." und dann "unmount..".
Die Auswahlmaske wird jedoch nicht erzeugt und am Ende befindet sich auch kein Icon auf dem Desktop.
Evtl. hab ich irgendwie was falsch kopiert?

der-schutzhund
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#385 Post by der-schutzhund »

Hallo Rainer,

habe noch mal etwas copiert und jetzt bekomme ich die Option zum erzeugen der icons.
Bei einigen meiner sfs funktioniert es wie gewünscht.
Bei den Standart sfs (LP2_firefox7.sfs, LP2_wine.sfs, etc.) funktioniert es nicht!

LG Wolfgang

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#386 Post by RSH »

der-schutzhund wrote:Hallo Rainer,

habe noch mal etwas copiert und jetzt bekomme ich die Option zum erzeugen der icons.
Bei einigen meiner sfs funktioniert es wie gewünscht.
Bei den Standart sfs (LP2_firefox7.sfs, LP2_wine.sfs, etc.) funktioniert es nicht!

LG Wolfgang
Das verstehe ich nicht. Wenn es bei einigen Deiner SFS Dateien funktioniert, dann müßte es eigentlich auch bei den Standard LazY Puppy SFS Dateien funktionieren.

Na ja, vielleicht habe ich etwas übersehen, aber dann sollte es eigentlich gar nicht funktionieren.

Ich werde das nachher einmal mit 003 ausprobieren. melde mich dann später (morgen oder übermorgen).
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der-schutzhund
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#387 Post by der-schutzhund »

Wenn ich nur lazy_sfs_load ersetze, werden dann die sfs von cd gestartet?
Dann könnte ich erst mal damit leben.

der-schutzhund
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#388 Post by der-schutzhund »

Ein Windowsprogramm in ein sfs umwandeln:

Für den Ablauf ist es wichtig, ein frisches wine zu nutzen, daher also ohne Speicherdatei arbeiten!

Voraussetzung ist, dass das Programm unter wine läuft, wenn es normal installiert wird.
Also zunächst das Prog. nach Wine/Laufwerk-c kopieren und ganz normal mit dem Dateimanager installieren.

Wenn es läuft, Puppy neu starten damit die Installation wieder gelöscht ist!

--------------------------------------------------------------------------
Schritt 1: Ermitteln welche Dateien, wo installiert werden:
1. unter Wine das Programm "whatchanged.exe" starten
- alle Optionen aktivieren
- "Step #1: Get Baseline State" starten

Info: Dadurch wird das Wine analysiert

2. das gewünschte Windowsprogramm installieren

3. in "whatchanged" den "Step #2: Find what ..." starten

Info: jetzt werden die Änderungen durch die Installation analysiert und in Dateien geschrieben.

Am Ende der Analyse befinden sich alle neuen Dateien im Verzeichnis "_WhatChanged_COPY"
und darin in den richtigen Unterverzeichnissen wie sie auch unter Wine liegen müssen!

--------------------------------------------------------------------------
Schritt 2: gesamte Registry und damit auch die gemachten Änderungen sichern
Hinweis: Das ist nur erforderlich, wenn die Registryänderungen für den Programmstart gebraucht werden!!!

> im Verzeichnis .wine eingeben "wine regedit"
> oben links auf "Registry" gehen und dann "Registry exportieren"
> als Dateinamen eingeben "registry.ok" und unten Option "Alles" einschalten
> export durchführen

in der Datei "registry.ok" befindet sich die gesamte Registry inkl. der Erweiterungen
---------------------------------------------------------------------------
Schritt 3: die LP2_Progname.sfs erstellen

Als Grundlage kann das "LP2_winprgbsp.sfs" genutzt werden

Zusätzlich zu den Installationsdateien wird noch benötigt:
- programmscript um das Prog in wine... zu starten (z.B. prognamescript.sh)
- icon für das Programm (z.B. progname.xpm)
- Datei "registry.ok" (nur wenn die Registryänderungen erforderlich sind)!!

> LP2_winprgbsp.sfs mit einem Rechtsklick und dann "sfs_edit" öffnen
> in der Ansicht auf "alles" stellen damit .wine angezeicht wird!
> programmscript nach "bin" kopieren
> das icon kopieren nach "usr/local/lib/X11/mini-icons"
> das icon kopieren nach "usr/share/pixmaps"
> die Datei "registry.ok" kopieren nach "root/.wine"
> Alle Installationsdateien in ihren Verzeichnissen kopieren nach: "root/.wine/drive_c"

> nun muss noch in "usr/share/applications" die xx.desktop angepasst werden:
Beispiel:
---------------------------------------
[Desktop Entry]
Encoding=UTF-8
Name=CncSimulator Version 4.44
Name[de]=CncSimulator Version 4.44
Icon=cncsimulator.xpm
Comment=CNC Simulation in 3D
Comment[de]=CNC Simulation in 3D
Exec=/usr/bin/cncsimulatorscript.sh
Terminal=false
Type=Application
Categories=Utility
GenericName=CncSimulator Version 4.44
GenericName[de]=CncSimulator Version 4.44
----------------------------------------

Die jeweiligen Einträge dürften selbsterklärend sein!
> die geänderte Datei kopieren nach: "usr/share/applications-desktop-files/applications"

------------------------------------------------------
Schritt 4: sfs konvertieren und Startscript erzeugen
> LP2_progname.sfs mit Rechtsklick und dann "LP2-SFS-Confert" konfertieren
> LP2_progname.sfs mit Rechtsklick und dann "LP2-SFS-AutoScript" das Autostartscript erstellen
Wichtig: Die Option Windowsprogramm muss aktiviert werden!

fertig!!

Das so erzeugte windows-prog.sfs kopiert quasi die einmal gemachte Windowsinstallation aus der sfs ins Windowsverzeichnis/programme!
Weiterhin trägt es auch alle gemachten Registryeinträge in die laufende Registry ein und aktiviert sie.
Läuft eine "von Hand" gemachte Programminstallation unter Wine so wird auch die sfs laufen!

Da die Umwandlung doch noch relativ viel Handarbeit erfordert, gibt es ja evtl. noch Möglichkeiten einiges in einem Script zu automatisieren!

LG Wolfgang

In der sfs-fuer-windoes-erstellen.zip befindet sich die LP2_winprgbsp.sfs, ein Beispiel für ein Programmscript und ein Icon
Attachments
sfs-fuer-windows-erstellen.zip
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#389 Post by RSH »

Hallo, Wolfgang.

Ich habe es getestet und es war, wie Du es beschrieben hattest. Die neue Startskripterzeugung verwendet eine Datei, die in Euren Systemen nicht vorhanden ist. Die Datei beinhaltet die Downloadlinks für LazY Puppy (die in der GUI angezeigt werden). Bei Deinen eigenen SFS steht dann "Download-Link" in der GUI, weshalb es auch mit Deinen eigenen SFS funktionierte.

Im Anhang nun die getestete und funktionierende Version plus ein Update für LazY SFS Load ---> UNBEDINGT ZULETZT installieren!!!

Gruß,

Rainer
Last edited by RSH on Fri 30 Nov 2012, 14:47, edited 1 time in total.
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#390 Post by der-schutzhund »

Hallo Rainer,

so weit ich es bisher getestet habe läuft alles wie geplant!
Frugale Installation von 202.003 und dann die beiden Pets installiert.

Jetzt noch mal ein paar Fragen:
Wenn ich ein sfs mit einer Abhängigkeit erzeugen möchte (z.B. ein LP2_Windows-bsplprog.sfs das ja LP2_windows.sfs benötigt)
Habe ich bisher ja noch nicht hinbekommen.
- Ich würde zunächst für LP2_windows.sfs ein Startscript erzeugen.
Ist das erforderlich?
- das LP2_windows-bsplprog.sfs konvertieren und bei Abhängikeiten einfach das LP2_windows.sfs auf das Fenster ziehen.
- dann das sfs erzeugen lassen und das Startscript erzeugen

EDIT: Habe gerade deine Funktion "Add Debendencies" gefunden! Genial!
Damit ist diese Frage beantwortet! ;-)

Ich suche noch immer eine Möglichkeit, wie ich meine eigenen Startscripte in ein neues Lazy einbauen kann, ohne sie jedes Mal neu erzeugen zu müssen.
Also einmal die Startscripte erzeugen und dann nur noch per Drag and Drop in das Verzeichnis my-startscript.... ziehen?

Sind die Startscripte im System könnte ich sie ja wirklich auf den Desktop ziehen um die Buttons zu erhalten.

Das Problem sind dann noch die langen Namen! Wann oder wo kann ich die abkürzen. Natürlich auf dem Desktop möglich, aber dann müsste ich das auch wieder jedes Mal machen.

Wie kann ich für dein Remasterscript das erforderliche iso nutzen (also ohne eine cd ins Laufwerk legen zu müssen)?
Beim letzten Versuch lief es sogar mit eingelegter cd nicht.

LG Wolfgang

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#391 Post by RSH »

Hallo, Wolfgang.

Die Startskripte, die mit der aktuellen Version erzeugt werden, enthalten einen neuen Parameter für die RunScript GUI (das Startskriptmenü). Über diesen Parameter ist es nun möglich, innerhalb des Startskriptmenüs einzelne Startskripte zu entfernen. Hierbei werden der zugehörige Ordner sowie die zugehörige .desktop Datei und deren Verknüpfung automatisch mit entfernt.

Du mußt also definitiv bei Verwendung des aktuellen Updates neue Startskripte erstellen.

Danach sollte es funktionieren, wenn Du den Ordner /root/.my-sfs-skripts komplett in das neue System kopierst. Ein neues Remaster übernimmt aber automatisch alle vorhandenen und neu hinzugekommenen Startskripte, wenn die entsprechende Option in der Remaster-Suite aktiviert ist.

---

Ich habe manchmal das Gefühl, hier alles doppelt und dreifach erklären zu müssen, dabei ist doch alles ganz offensichtlch und einfach zu handhaben.

Natürlich kann niemand erwarten, daß beim manuellen Ablegen eines Startskripts auf den Desktop, der Name auch noch automatisch umbenannt wird. Das geht nun wirklich garantiert NICHT, da ich mit meinen Startskripten bzw. dessen Erzeuger nicht in die Interna von ROX eingreifen kann.

Wenn also jemand einen automatisch kreierten und umbenannten Button auf dem Desktop haben möchte, dann muß er das über die Startskripterzeugung tun - zur Not eben auch mehrfach. Punkt, Aus.

Von bereits existierenden Startskripten kann ein Desktopbutton über das Startskriptmenü (bei Verwendung der letzten Updates) erzeugt werden.

UMBENENNEN ERFOLGT AUTOMATISCH!

Ansonsten bleibt einem die eine oder andere manuelle Tätigkeit nicht erspart; das ist hier doch nicht Wonderland in Puppy und ich bin auch kein Magier o.ä. mehr.

---

Da ich bisher nur vom USB Stick neue Remaster erstellt habe, kann ich Dir nicht sagen, woran es liegt, wenn beim Remastern eines von CD gestarteten Systems etwas nicht funktioniert. Die Fehlermeldung, kein Bootloader gefunden, bedeutet in der Regel, entweder: daß auf dem Startmedium kein Bootloader vorhanden war, oder: daß das Startmedium beim Remastern nicht eingebunden war. In diesem Fall wird nur die SFS Datei neu erstellt - KEIN ISO! Deshalb dann kein Bootloader gefunden.

---

Mit den beiden Updates funktioniert alles, wie es soll, ohne weitere Anpassungen vornehmen zu müssen. Ich habe es in ein LazY Puppy 2.0.2 Build 0.0.3 auf meinem USB Stick eingebaut und erfolgreich getestet sowie ein neues ISO erstellt.

Das neue Remasterskript benötigt keine CD und kein eingebundenes ISO mehr. Einzig auf dem Startmedium müssen alle benötigten Dateien vorhanden (im Startverzeichnis) und das Startmedium muß eingebunden sein (wenn es denn ein komplettes ISO sein soll).

HINWEIS!

Beide hier angehangenen Updates MÜSSEN wie beschrieben installiert werden!

---

Es wäre cool, wenn ich einmal eine Rückmeldung bekommen würde, in der man meine Vorgehensweise verwendet, die dann zwangsläufig in einer Erfolgsmeldung resultieren würde!

Laß das mit dem ständigen CD brennen. Arbeite vom USB Stick und erstelle eine CD, wenn das System fertig ist. Es ist schließlich nur dann eine CD, wenn sie funktioniert und verwendet werden kann. Ansonsten ist es PLASTIK, das erzeugt, sinnlos verschwendet und weggeworfen wird!

Du bist doch Lehrer, also auch ein Vorbild!

Gruß,

Rainer
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#392 Post by der-schutzhund »

Hallo Rainer,
Du mußt also definitiv bei Verwendung des aktuellen Updates neue Startskripte erstellen.
Einmal noch geht, aber nun sollten wir das auch so lassen!

Das RunScript GUI (das Startskriptmenü) muss ich mir erst mal ansehen.
Danach sollte es funktionieren, wenn Du den Ordner /root/.my-sfs-skripts komplett in das neue System kopierst.
Genau so hatte ich mir das vorgestellt!
Natürlich kann niemand erwarten, daß beim manuellen Ablegen eines Startskripts auf den Desktop, der Name auch noch automatisch umbenannt wird.
Das muss ja auch nicht! Wäre es denn möglich den Namen des Startscripts im Ordner /root/.my-sfs-skripts zu ändern bevor es per DragandDrop auf den Desktop gezogen wird oder wird es dann nichtmehr gefunden?
Von bereits existierenden Startskripten kann ein Desktopbutton über das Startskriptmenü (bei Verwendung der letzten Updates) erzeugt werden.
UMBENENNEN ERFOLGT AUTOMATISCH!
Frage: Wo finde ich denn das Startscriptmenü und woher weiß das System dann in welchen Namen das jeweilige Startscript auf dem Desktop umbenannt werden soll??
Da ich bisher nur vom USB Stick neue Remaster erstellt habe, kann ich Dir nicht sagen, woran es liegt, wenn beim Remastern eines von CD gestarteten Systems etwas nicht funktioniert.
Ich arbeite hierbei nicht mit einem Boot von CD sondern einer Frugalinst von Festplatte und da sollte es schon funktionieren!
Mit den beiden Updates funktioniert alles, wie es soll, ohne weitere Anpassungen vornehmen zu müssen. Ich habe es in ein LazY Puppy 2.0.2 Build 0.0.3 auf meinem USB Stick eingebaut und erfolgreich getestet sowie ein neues ISO erstellt.

Das neue Remasterskript benötigt keine CD und kein eingebundenes ISO mehr.
Die beiden Updates sind natürlich installiert.
Wie es aussieht, läuft es aber nur auf einem Stick.
Es wäre cool, wenn ich einmal eine Rückmeldung bekommen würde, in der man meine Vorgehensweise verwendet, die dann zwangsläufig in einer Erfolgsmeldung resultieren würde!
Natürlich könnte ich speziell einen Stick dafür nutzen allerdings ist für die Entwicklungsphase die Installation auf einer Festplatte üblicher als auf einem Stick!
Laß das mit dem ständigen CD brennen. Arbeite vom USB Stick und erstelle eine CD, wenn das System fertig ist.
Genau das wollte ich ja testen. Geht halt nicht!

LG Wolfgang

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#393 Post by der-schutzhund »

Hallo Rainer,

die Buttonerzeugung über das Startscript Menü ist eine schöne Sache. Irgendwie sieht es so aus, als ob da noch ein Fehler wäre.
Nach einem "Liste aktualisieren" werden einige Startsripte nicht mehr angezeigt z.B. Openoffice und dafür werden einige neu angezeigt die vorher nicht da waren.
Woran kann das liegen?

Sonst is es genau was ich gesucht habe.

LG Wolfgang

EDIT: test..test..test..!

Habe eben mal versucht mit dem USB Installer das Puppy auf einen Stick zu bringen. Es ging nicht bzw. es wurde nur eine Datei auf den Stick kopiert.
Bisher habe ich immer ohne Speicherdatei gearbeitet (war ja eine Idee von dir und finde ich inzwischen auch richtig gut).
Nach dem ich nun mal testweise eine Speicherdatei angelegt habe, läuft die USB-Installation und auch dein Remastersuite läuft!

der-schutzhund
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#394 Post by der-schutzhund »

Hallo Rainer,

habe auf einem 4GB-Stick ein System zusammen gestellt und wollte es jetzt einmal remastern. Geht nicht mit der Remaster-Suite 1.1.0!
Es kommt die Meldung, dass kein Bootloader gefunden wird, obwohl ich vom Stick boote. Von den 4GB sind noch ca. 1,1 GB frei und der Stick ist Fat32.
Angeblich wird ca. 235MB benötigt.
Woran liegt es?

LG Wolfgang

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#395 Post by RSH »

der-schutzhund wrote:Es kommt die Meldung, dass kein Bootloader gefunden wird, obwohl ich vom Stick boote.
DU MUßT SÄMTLICHE DATEIEN, DIE ÜBLICHERWEISE AUF EINER BOOTFÄHIGEN CD VORHANDEN SIND, HIERFÜR AUF DEM USB STICK HABEN!

IM BOOTVERZEICHNIS!

NATÜRLICH AUCH DEN SYSLINUX BOOTLOADER!

DER USB STICK MUß BEIM REMASTERN ZUSÄTZLICH EINGEBUNDEN SEIN!

ANDERENFALLS BEKOMMST DU NATÜRLICH NUR DIE SFS DATEI ERSTELLT!

USB STICK meint: BOOTPARTITION!!!

MEIN GOTT, WIE OFT DENN NOCH. SO SCHWER KANN ICH DOCH UNMÖGLICH ZU VERSTEHEN SEIN.


http://murga-linux.com/puppy/viewtopic. ... 277#659277
http://murga-linux.com/puppy/viewtopic. ... 407#667407


Machst Du das mit Absicht, oder liest Du meine Posts nicht?

---
Quote:
Du mußt also definitiv bei Verwendung des aktuellen Updates neue Startskripte erstellen.

Einmal noch geht, aber nun sollten wir das auch so lassen!
Warum kopierst Du nicht alle SFS Dateien in irgendein beliebiges Verzeichnis, machst einen Rechtsklick auf dieses Verzeichnis und verwendest den Batch-Mode zur Startskripterstellung? Ich habe das mindestens schon 100 mal gemacht, mit über 280 SFS Dateien. Währenddessen esse ich etwas oder trinke einen Kaffe oder, oder, oder.
Wäre es denn möglich den Namen des Startscripts im Ordner /root/.my-sfs-skripts zu ändern bevor es per DragandDrop auf den Desktop gezogen wird oder wird es dann nicht mehr gefunden?
NEIN, NEIN, NEIN!

Natürlich kann und DARF der Name des Startskripts NICHT geändert werden!

Der Menüeintrag und das Startskriptmenü finden dann das Startskript nicht mehr. Du würdest doch auch ein installiertes Programm nach der Installation nicht umbenennen wollen, ODER?

LazY Puppy ist zwar geil, kann aber definitiv NICHT hellsehen; und das müßte es können, würdest Du die erzeugten Startskripte umbenennen wollen und weiterhin davon ausgehen, daß dann alles trotzdem wie gewünscht funktioniert.

Willst Du mich ärgern, oder davontreiben?
Frage: Wo finde ich denn das Startscriptmenü und woher weiß das System dann in welchen Namen das jeweilige Startscript auf dem Desktop umbenannt werden soll??
Wie wäre es, wenn Du gelegentlich einmal einen Blick in das Menü LazY Puppy wirfst? Das könnte so manche, gepostete Frage überflüssig machen. Und es ist wohl so ziemlich das gefüllteste Menü (Kategorie), das in LazY Puppy existent ist.

Hast Du was getrunken? :lol:

Das Umbenennen geschieht in der Art und Weise, daß aus dem langen Startskriptnamen der Name der SFS Datei extrahiert sowie das PreFix "LP2_" und das PostFix "run.sh" entfernt werden. Aus LP2_Gimp2612.sfs.gimp2612.run.sh wird Gimp2612.
Ich arbeite hierbei nicht mit einem Boot von CD sondern einer Frugalinst von Festplatte und da sollte es schon funktionieren!
...
Die beiden Updates sind natürlich installiert.
Wie es aussieht, läuft es aber nur auf einem Stick.
...
Natürlich könnte ich speziell einen Stick dafür nutzen allerdings ist für die Entwicklungsphase die Installation auf einer Festplatte üblicher als auf einem Stick!
...
Genau das wollte ich ja testen. Geht halt nicht!
Siehe Bootloader-Problematik, oben.

Ich habe inzwischen zweimal (2) eine bootfähige CD und ebenfalls zweimal eine bootfähige DVD (6,4 GB DL ISO) von LazY Puppy erstellt. Alle booten und auf allen lassen sich die Programme über die Startskripte starten, ohne eine GUI abklicken zu müssen.

DU MUßT SÄMTLICHE DATEIEN, DIE ÜBLICHERWEISE AUF EINER BOOTFÄHIGEN CD VORHANDEN SIND, HIERFÜR AUF DEM USB STICK HABEN!

IM BOOTVERZEICHNIS! (NICHT PARTITION, WENN EIN VERZEICHNIS ZUR INSTALLATION VON LAZY PUPPY VERWENDET WURDE)

NATÜRLICH AUCH DEN SYSLINUX BOOTLOADER!

DER USB STICK MUß BEIM REMASTERN ZUSÄTZLICH EINGEBUNDEN SEIN!

ANDERENFALLS BEKOMMST DU NATÜRLICH NUR DIE SFS DATEI ERSTELLT!

USB STICK meint: BOOTPARTITION!!!


Zu Deiner Frage in einer der letzten PMs:
Dein aktuelles 003 hat nun ca. 170MB wobei du doch sagtest, dass ganz viele Programme nachgeladen werden.
Was ist denn da zusätzlich rein gekommen?
http://murga-linux.com/puppy/viewtopic. ... 776#662776

Heruntergeladen hast Du anscheinend, gelesen jedoch nicht.

Ich empfehle:

Lies einmal sämtliche Posts, ab hier http://murga-linux.com/puppy/viewtopic. ... 741#653741. Ich glaube, das war Dein letzter Eintrag. Seither habe ich eine Menge an Informationen veröffentlicht und somit dürfte sich die eine oder andere zukünftige Frage erübrigen - hoffe ich. :D

---
Habe eben mal versucht mit dem USB Installer das Puppy auf einen Stick zu bringen. Es ging nicht bzw. es wurde nur eine Datei auf den Stick kopiert.
Bisher habe ich immer ohne Speicherdatei gearbeitet (war ja eine Idee von dir und finde ich inzwischen auch richtig gut).
Nach dem ich nun mal testweise eine Speicherdatei angelegt habe, läuft die USB-Installation und auch dein Remastersuite läuft!
Natürlich muß auch hierbei die Bootpartition eingebunden sein (was sie ja automatisch ist, wenn Du eine Speicherdatei verwendest). Wenn Du keine verwendest, ist die Bootpartition üblicherweise NICHT eingebunden, also werden auch keine Dateien zum Installieren gefunden!!!

Zu dieser Erkenntnis hättest Du eigentlich auch von alleine gelangen können, nachdem alles funktionierte, bei Verwendung einer Speicherdatei. :roll:
der-schutzhund wrote:Hallo Rainer,

habe auf einem 4GB-Stick ein System zusammen gestellt und wollte es jetzt einmal remastern. Geht nicht mit der Remaster-Suite 1.1.0!
Es kommt die Meldung, dass kein Bootloader gefunden wird, obwohl ich vom Stick boote. Von den 4GB sind noch ca. 1,1 GB frei und der Stick ist Fat32.
Angeblich wird ca. 235MB benötigt.
Woran liegt es?

LG Wolfgang
Ich denke, das ist nun endgültig abschließend beantwortet. :D
Hallo Rainer,

die Buttonerzeugung über das Startscript Menü ist eine schöne Sache. Irgendwie sieht es so aus, als ob da noch ein Fehler wäre.
Nach einem "Liste aktualisieren" werden einige Startsripte nicht mehr angezeigt z.B. Openoffice und dafür werden einige neu angezeigt die vorher nicht da waren.
Woran kann das liegen?
Das liegt entweder daran, daß ich diese Liste vor der Erstellung des veröffentlichten ISOs nicht aktualisiert habe, oder Du hast Änderungen im Ordner /root/.my-sfs-scripts vorgenommen. Du kannst das überprüfen im Verzeichnis /root/.my-sfs-scripts/.RunScriptStarter/.scripts (alles versteckte Verzeichnisse). Dort sind symbolische Links zu allen Startskripten. Orangene Dreiecke zeigen ins Nichts, alle anderen sollten funktionieren. Es sind übrigens diese Links, die im Startskriptmenü angezeigt werden; nicht die Startskripte. Und dieses Verzeichnis wird auch geöffnet über den Button "Ordner öffnen", im Startskriptmenü.

Also, abschließend noch ein Angebot: wenn Du mir eine Option anbieten kannst, zum Hochladen eines ISOs, dann würde ich Dir das 6,4 GB LazY Puppy 2.0.3 Inca Roads II DL-DVD ISO hochladen und zur Verfügung stellen. Darin funktioniert alles, wie es soll. Dann bist einzig Du alleine verantwortlich dafür, wenn etwas nicht funktioniert.

Ich habe das zuletzt erstellte DL-DVD ISO den gesamten Vormittag zum Arbeiten und Testen verwendet und hatte zeitweilig mehr als 40 Programm-Module geladen (gestartet von DVD). Da ich normalerweise nur vom USB Stick arbeite (er war hierbei nicht angeschlossen) und keine weiteren LazY Puppy Dateien auf HD habe, ist bei mir definitiv ausgeschlossen, daß das gestartete LazY Puppy irgendwelche falschen Dateien auf irgendwelchen HD Installationen verwenden kann!

---

Hinweis: alle vorherigen, diesbezüglichen Updates, habe ich aus den entsprechenden Posts entfernt.

DIESES UPDATE MUß INSTALLIERT WERDEN.

Es enthält einige kleine "Fixes" (so wird nun nach der Erzeugung eines Desktop Icons PWidgets aktualisiert). Keine Diskussionen ---> INSTALLIEREN!
Attachments
LazYPuppy202-003-Update-01a.pet
Die vorherigen Updates/Dateien nicht zusätzlich installieren!!!
(118.74 KiB) Downloaded 1780 times
[b][url=http://lazy-puppy.weebly.com]LazY Puppy[/url][/b]
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der-schutzhund
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#396 Post by der-schutzhund »

Hallo Rainer,

natürlich will ich dich nicht ärgern!

Aber klar ist auch, dass ich nach wie vor kein Linux- oder LazyPuppy-Profi bin sondern ein Anwender der versucht mit einem System klar zu kommen!

Wenn ich dann so von der Schule nachhause komme sind noch Arbeiten und Test zu korrigieren, neue Stunden zu planen, Emails zu beantworten, Lehrerfortbildungen zu planen, evtl. mit Eltern zu sprechen und eine Frau und Hunde habe ich auch noch (von meiner Schwiegermutter ganz zu schweigen);-)
Wenn ich dann manchmal bis 1 oder 2 Uhr nachts vergeblich versuche etwas in LazyPuppy zum Laufen zu bekommen, kannst du es mir vielleicht nachsehen, dass ich nicht noch einmal mehrere Stunden alle Posts durcharbeite die im Puppyforum verstreut sind, sondern einfach meine Frage poste!

Du hast mir empfohlen, Lazy auf einem Stick zu installieren, um damit zu arbeiten und dann das Remastern durchzuführen.
Lazy habe ich mit deiner Installfunktion auf dem Stick installiert.
Ich erwarte dann aber, dass alles drauf ist, was deine Remasterfunktion erwartet!

Bei meiner Installation auf dem Stick befindet sich nichts in irgendwelchen Unterverzeichnissen!
Allerdings habe ich nach der Lazy-USB-Installation nicht getestet, ob Dateien von der CD hier nicht vorhanden sind. Warum auch? Das Remasterscript sollte also das Bootsystem auf jeden Fall finden!

Das für deine Remasterfunktion eine Speicherdatei vorhanden sein muss, solltest du vielleicht irgendwo mal schreiben, weil für die Standardremasterfunktion das halt nicht benötigt wird.
Da muss man ja die CD oder das ISO angeben.

Verbesserungsvorschlag:
Wenn dein Remasterscript kein System findet, dann einfach die CD oder das ISO vom User anfragen!
Wie wäre es, wenn Du gelegentlich einmal einen Blick in das Menü LazY Puppy wirfst? Das könnte so manche, gepostete Frage überflüssig machen. Und es ist wohl so ziemlich das gefüllteste Menü (Kategorie), das in LazY Puppy existent ist.
Einige Sachen haben sich inzwischen überholt, so auch diese Frage!
Das Umbenennen geschieht in der Art und Weise, daß aus dem langen Startskriptnamen der Name der SFS Datei extrahiert sowie das PreFix "LP2_" und das PostFix "run.sh" entfernt werden. Aus LP2_Gimp2612.sfs.gimp2612.run.sh wird Gimp2612.
Nach dem ich die Funktion gefunden hatte hat sich auch dies überholt!
Ist übrigens eine richtig gute Funktion!
Zu dieser Erkenntnis hättest Du eigentlich auch von alleine gelangen können, nachdem alles funktionierte, bei Verwendung einer Speicherdatei.
Eigentlich nicht, weil auf dem USB-Stick eine Speicherdatei vorhanden ist und es trotzdem nicht funktioniert!

Ich werde jetzt gleich nochmal testen, ob der Stick eingehängt ist, was er aber sowieso sein muss wenn ich von ihm boote oder?

Ich werde auch prüfen, ob Dateien von der CD auf dem Stick fehlen.

Das neue Update werde ich über das aktuelle System installieren!

LG Wolfgang

der-schutzhund
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#397 Post by der-schutzhund »

- ich boote von Stick
- der Stick sowie alle anderen Partitionen sind eingehängt
- alle Dateien der CD (bis auf StArtLPx2_202.sfs) wurde auf den Stick kopiert
- das letzte Update wurde installiert
- alle Standardeinträge in der Remastersuite wurden so gelassen
- bei der Frage wo die temporären Dateien gespeichert werden sollen habe ich mal verschiedene Partitionen sowie den Stick und auch Ram getestet

Das Ergebnis ist immer das gleiche: Kein Bootlader gefunden!

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RSH
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#398 Post by RSH »

Hallo, Wolfgang.

All' meine detaillierten Informationen sind natürlich absolut nutzlos, wenn Du sie auf Teufel komm' raus NICHT zur Kenntnis nehmen willst!

Auch ich bin KEIN Linux Profi (wie ich nicht zum ersten mal betone), sondern Linux Anfänger!

Also noch einmal, zum LETZTEN mal:

Üblicherweise -wie Du richtig bemerkt hast- verwendet Puppy Linux zum Remastern entweder eine eingelegte CD oder ein eingebundenes (gemounted) ISO; hat also definitiv Zugriff auf die übrigen, zur Erstellung eines bootfähigen ISOs benötigten Dateien.

Da das neue LazY Puppy Remaster Skript kein ISO und auch keine CD mehr benötigt, müssen die Dateien, die sonst aus dem ISO bzw. von der CD gelesen werden, von einem anderen Ort aus gelesen werden (können).

Das ist in unsrem speziellen (LazY Puppy) Fall die Partition, von der LazY Puppy gestartet wurde. Dabei ist es WICHTIG, ob LazY Puppy im Hauptverzeichnis der Partition oder in einem Unterverzeichnis installiert wurde. Steckt LazY Puppy in einem Unterverzeichnis, so müssen sich sämtliche Dateien von der CD (boot.msg, help1.msg, help2.msg, help3.msg, help4.msg, help5.msg, initrd.gz, isolinux.bin, isolinux.cfg, logo.16 und vmlinuz) ebenfalls in diesem Verzeichnis befinden.

DIE STARTPARTITION (BOOTPARTITION) IST ÜBLICHERWEISE NICHT EINGEBUNDEN, WENN KEINE SPEICHERDATEI VERWENDET WIRD!

Einfach anklicken vor dem Remaster!!!!!!!!!!!!!!

Das Icon leuchtet dann üblicherweise an einer Stelle in der Icongrafik (um anzuzeigen, daß die Partition eingebunden ist). Ich weiß nicht, welchen Iconsatz Du verwendest, aber bei mir leuchtet das Icon beige/weiß mit einem Balken am rechten unteren Rand und einem (fast) Punkt am linken unteren Rand des Icons.

---

Seit der Erstellung des 0.0.3 ISOs, Anfang November 2012, habe ich unter Verwendung des LazY Puppy LazY Remaster Suite Skripts insgesamt mindestens 50 neue ISOs erstellt - davon 10 neue Versionen der 0.0.3 Web Version!

Da bei Dir mit Speicherdatei alles funktioniert und ich nur ohne Speicherdatei arbeite (hier funktioniert so auch alles), kann es nur ein Bedienungsfehler von Deiner Seite her sein.

Ich weiß mir sonst keinen anderen Schluß daraus zu ziehen, denn wir drehen uns hier im Kreis; und das NERVT!
Das für deine Remasterfunktion eine Speicherdatei vorhanden sein muss, solltest du vielleicht irgendwo mal schreiben, weil für die Standardremasterfunktion das halt nicht benötigt wird.
Da muss man ja die CD oder das ISO angeben.

Verbesserungsvorschlag:
Wenn dein Remasterscript kein System findet, dann einfach die CD oder das ISO vom User anfragen!
Diese Schlußfolgerung ist FALSCH!

Es wird definitiv KEINE Speicherdatei benötigt, um LazY Puppy erneut zu erstellen! Meine selbst erstellten mehr als 50 ISOs (ohne Speicherdatei) beweisen dies zur Genüge. Folglich gibt es auch nichts zu verbessern!
Last edited by RSH on Fri 30 Nov 2012, 22:04, edited 1 time in total.
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#399 Post by RSH »

Bei meiner Installation auf dem Stick befindet sich nichts in irgendwelchen Unterverzeichnissen!
Das wäre möglicherweise noch eine Option gewesen, die für ein andersartiges Verhalten von LazY Puppy bei Dir, im Vergleich zu meiner Installation, hätte sorgen können. Meine LazY Puppy Versionen stecken in Unterverzeichnissen, da ich so LazY Puppy 1 (528-4), LazY Puppy 2.0.2 Build 0.0.3 Osiris II und LazY Puppy 2.0.3 Inca Roads II von einem Stick booten kann.

Da ich aber die Funktion zur korrekten Erkennung der LazY Puppy Startpartition bzw des Startverzeichnisses selbst entwickelt habe, konnte das natürlich nicht wirklich so sein. Schließlich arbeitet SFS P.L.U.S. seit (beinahe) ewig korrekt mit und durch eben diese Funktion (ich glaube, kein anderes Puppy weiß immer exakt, von wo es kommt bzw. nicht in einer Form, bei der dies durch eine einfache Include-Anweisung (der Punkt plus ein Leerzeichen vor einem Datei-/Pfadnamen) ermittelt werden kann).

LazY Puppy kann das!

OK, LazY Puppy 2.0.2 Build 0.0.3 Original Web Version auf einen USB Stick in das Hauptverzeichnis installiert. Von diesem USB Stick erneut gebootet, LazYPuppy202-003-Update-01a.pet installiert und sonst nichts mehr getan. LazY Puppy LazY Remaster Skript ausgeführt ---> das Ergebnis ist in der Grafik zu sehen.

Image

Was auch immer bei Dir schiefläuft: es liegt definitiv nicht an meinen Entwicklungen!

DENN ICH BIN GUT! :D 8) :lol:
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#400 Post by RSH »

OK.

Bezugnehmend zu meinen Erläuterungen und Ausschlüssen in den beiden oberen Einträgen, habe ich weitere Nachforschungen angestellt. Ich will Dich ja schließlich nicht völlig im Stich lassen. Hierbei traten zwei weitere Möglichkeiten in Erscheinung, die geeignet wären, für differente Ergebnisse auf Deiner Seite verantwortlich zu zeichnen.

1. Du hast eine sog. korrupte ISO Datei heruntergeladen

2. - und das ist etwas "tricky"...

Versuche bitte den Moment in Erinnerung zu rufen, als Du LazY Puppy Build 0.0.3 heruntergeladen hast.

Bekamst Du einen Button, zum Herunterladen, umgeben von lauter Werebeinblendungen?

Oder war es ein Verzeichnis, in welchem Du die ISO Datei angeklickt hast?

Wenn es ein Verzeichnis war, war dann in diesem Verzeichnis bei Mediafire auch das englischsprachige ISO vorhanden?

Der Sachverhalt ist folgender:

Nachdem ich das englischsprachige ISO hochgeladen hatte, habe ich ebenfalls das deutsche ISO erneut hochgeladen. Beide in ein anderes Verzeichnis bei Mediafire, als zuvor, aber beide in selbigem. Dieses zweite de ISO ist anders, verfügt über einen oder zwei ausgemerzte Fehler - keine Ahnung, nicht die Geringste mehr, was das war!

Das mußt Du verifizieren.

Der Name des zweiten de ISOs lautet LazYPuppy-202-DE-003.iso. Der andere Name enthält die Datums-/Versionsangabe 20121106-01.

Die MD5-Summe des LazYPuppy-202-DE-003 ISOs lautet (soeben ermittelt, anhand meiner eigenen Kopie): 8ca278f7b7e378424049490d478fdb11

Puhh...

...ab jetzt bin ich dann "out of ideas". :lol:
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