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Spindoctor

Joined: 15 Jul 2006 Posts: 118 Location: Vienna, Austria
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Posted: Wed 06 Dec 2006, 19:11 Post subject:
Puppy 2.12 - wiedermal Probleme mit der Darstellung |
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Hallo!
Ich probier jetzt mal das deutschsprachige Forum aus.
Nachdem meine Versuche, ein 3D-beschleunigtes Puppy zu installieren auch mit 1.09CE gescheitert sind, und mein letzter Informationsstand ist, dass es keine 3D-Beschleunigung für Trident-Chips gibt und niemals gab, dachte ich mir, ich installier mir gleich mal das neue Puppy 2.12, diesmal allerdings in der "Coexist"-Variante, weil die ja schneller ist.
Doch beim booten von der LiveCD hatte ich gleich mal wieder Probleme.
XOrg läuft nicht richtig. Entweder ich reduziere solange die Bildschirmwiederholfrequenzen, bis XOrg nur noch in 800x600 startet (was auf einem 1024x768 TFT-Monitor nicht so toll aussieht) oder ich starte in XVesa. In XVesa geht auch 1024x768.
Der Testbildschirm schneidet mir ungefähr das oberste Drittel des Bildschirms ab, und gibt dort nur grüne Linien auf schwarzen Hintergrund aus - auch nicht wirklich hübsch. Außerdem lässt sich in diesem Testbildschirm auch die Maus nicht bewegen. Das selbe Resultat bekomme ich, wenn ich den Test überspringe und gleich XOrg starten lasse.
Was kann ich tun?
Ich bedank mich mal gleich im Vorraus bei MU, weil er vermutlich der schnellste und kompetenteste deutschsprachige Helfer sein wird
DANKE
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MU

Joined: 24 Aug 2005 Posts: 13648 Location: Karlsruhe, Germany
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Posted: Wed 06 Dec 2006, 19:20 Post subject:
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Nein, da weiß ich leider nicht weiter.
Diese Trident-Chips scheinen ja echte Problemkinder zu sein.
Spontan fiele mir nur ein, die Farbtiefe zu reduzieren in der xorg.conf.
Mark
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Spindoctor

Joined: 15 Jul 2006 Posts: 118 Location: Vienna, Austria
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Posted: Wed 06 Dec 2006, 19:23 Post subject:
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hmmm naja, eigentlich sind die einstellungen genau gleich wie in puppy 2.11, wo alles noch funktioniert hat...
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MU

Joined: 24 Aug 2005 Posts: 13648 Location: Karlsruhe, Germany
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Posted: Wed 06 Dec 2006, 19:33 Post subject:
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benutzt Du denn auch die grössere Iso-version mit dem zdrv_212.sfs?
Die enthält die treiber für grafikkarten.
Die kleinere Version hat nur die xvesa-treiber.
Mark
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Spindoctor

Joined: 15 Jul 2006 Posts: 118 Location: Vienna, Austria
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Posted: Wed 06 Dec 2006, 19:39 Post subject:
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da werd ich gleich mal schaun
ui, das wär ein anfängerfehler...
nichtmal mir würdig... moment...
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Spindoctor

Joined: 15 Jul 2006 Posts: 118 Location: Vienna, Austria
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Posted: Wed 06 Dec 2006, 19:45 Post subject:
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das scheints gewesen zu sein
ich verspreche, nächstes mal schau ich genauer, bevor ich gleich um hilfe bitte...
verzeihung
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MU

Joined: 24 Aug 2005 Posts: 13648 Location: Karlsruhe, Germany
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Posted: Wed 06 Dec 2006, 19:48 Post subject:
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macht doch nix, schön, wenns damit dann klappt
Mark
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Spindoctor

Joined: 15 Jul 2006 Posts: 118 Location: Vienna, Austria
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Posted: Wed 06 Dec 2006, 19:51 Post subject:
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na werma gleich sehn... ich muss zwar morgen um 8 Uhr auf der Uni sein, aber was solls, einmal installieren geht sich schon noch aus, heute
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Spindoctor

Joined: 15 Jul 2006 Posts: 118 Location: Vienna, Austria
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Posted: Wed 06 Dec 2006, 20:05 Post subject:
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ok, ich glaub es geht *froi*
entschuldige nochmal das unnötige posting!
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tr0y

Joined: 07 Dec 2006 Posts: 4 Location: Germany
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Posted: Thu 07 Dec 2006, 07:14 Post subject:
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Vor der ganzen Killerspiel-Debatte ist das sicherlich nicht ganz politisch korrekt, aber läuft mit so einem Puppy RtCW: Enemy Territory? Oder auch Nexiuz.
Suche nämlich ein Linux, mit dem man sowas mal gelegtlich zocken kann. CD rein und Zocken - ohne CD: Kein Spiel auf dem PC und auch keine Versuchung .
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MU

Joined: 24 Aug 2005 Posts: 13648 Location: Karlsruhe, Germany
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Posted: Thu 07 Dec 2006, 15:07 Post subject:
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Nexuis läuft, entpacken und anklicken, sofern libSDL und OpenGL installiert sind, und 3D-Treiber.
Siehe hier (Nexuis basiert auf Quake):
http://www.murga-linux.com/puppy/viewtopic.php?t=13114
Rctw hab ich noch nicht probiert.
Zum politisch korrekt:
Ich zocke gern 3D-Shooter, bin aber ein sehr friedlicher Mensch.
Eigentlich wollte ich bald mal ein Game-Muppy mit doomsday usw. in Angriff nehmen, mal sehen, wie streng jetzt wegen des Amoklaufs die Restriktionen werden.
Wenn ich dran denke, wieviele Leute von Autos totgefahren werden...
Game-Muppy wirds wohl nur englisch geben.
Mark
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Spindoctor

Joined: 15 Jul 2006 Posts: 118 Location: Vienna, Austria
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Posted: Sat 09 Dec 2006, 20:51 Post subject:
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geht die öffentliche diskussion in deutschland wirklich in diese richtung? das ist ja schlimm!
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tr0y

Joined: 07 Dec 2006 Posts: 4 Location: Germany
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Posted: Tue 12 Dec 2006, 16:39 Post subject:
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Neee, eigentlich ist es sogar so schlimmt:
Niedersachsen will bis zu zwei Jahre Haft für Killerspiel-Verkäufer
http://www.spiegel.de/politik/deutschland/0,1518,454024,00.html
[...]Strafandrohung auch für die Spieler
Denkbar ist nach dem niedersächsischen Entwurf ein Zusatzabsatz, der
Besitz und Nutzung von Killerspielen unter Strafe stellt. Wer sie sich
beschaffe oder solche Spiele anwende, "wird mit Freiheitsstrafe bis zu
einem Jahr oder mit Geldstrafe bestraft".[...]
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