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Re: Fichiers mo

Posted: Mon 02 Dec 2013, 10:23
by L18L
Pelo wrote:...Une fois francisé, on ne peut plus revenir sur la francisation choisie. Le fichier mo n'est plus accessible ?
Le fichier mo est accessible par momanager. C'est le logiciel que produit le langpack_fr.

Il n'y a plus "francisation" dans les puppies moderne je pense.
Il y a internationalisation
Il y a localisation
Il y a le paquet d'langue langpack_fr d'esmourgit.
/usr/sbin/momanager wrote:We already have coordinators for some langpacks. The names are as they are known on the Puppy Forum. If you want to contribute any changes for these languages, please send them to these guys:
French (fr): esmourguit

Re: Fichiers mo

Posted: Tue 03 Dec 2013, 06:44
by musher0
Pelo wrote:Francisation : (...)
Une fois francisé, on ne peut plus revenir sur la francisation choisie. Le fichier mo n'est plus accessible ?
Salut pelo.

J'sais pas pourquoi tu voudrais faire ça, mais on peut tout-à-fait annuler la francisation du Puppy :

* en changeant le nom de son dossier (solution manu militari)

Tape: rox /usr/share/locale

Dans la fenêtre rox qui s'affiche, surligne le dossier "fr" par clic droit,
clique "renommer" et tape quelque chose comme "pas-fr" à la place de
"fr". Après ton essai, pour le retrouver, tu fais l'inverse.

* Solution globale nettement plus élégante : charge /etc/profile dans un éditeur.
Aux ligne 100 à 105, tu devrais avoir ceci :

Code: Select all

#this line gets edited by chooselocale script...
# w004 going back to non-utf8... 101120 back to utf8... 101121 off again...
#110409 change .utf8 to .UTF-8 ...
# LANG=en_US.UTF-8
LANG=fr_FR.UTF-8
export LANG
Enlève le commentaire (signe de dièse) devant LANG=en_US.UTF-8 et mets-en un devant LANG=fr_FR.UTF-8.
Retourne à la console noire de départ avec Ctrl-Alt-Backspace, et tape xwin <nom de ton gestionnaire de fenêtres>.
Ton Puppy parle maintenant américain !

Après ton essai, pour retrouver le français, tu fais l'inverse.

* Autre solution, temporaire celle-là, pour tester le programme X dans une autre langue que celle définie dans "profile":

va dans une console
tape
export LANG=<langue>;<le programme ou script à essayer> &
Par ex.

Code: Select all

export LANG=en_US.UTF-8;mtpaint &
ou bien

Code: Select all

export LANG=es_ES.UTF-8;mtpaint &
Conditions:
le code keymap de la langue en question existe dans ton système (à /etc/X11/xkb/symbols/pc),
et /usr/share/locale contient le dossier de cette langue.

Après ton essai, tu tapes:

Code: Select all

export LANG=fr_FR.UTF-8 
-- ou tu fermes la console que tu viens d'utiliser pour ton test, tout simplement, --
afin de récupérer ta langue (que tu avais nul doute donnée à ton chat) ! :P

À+

musher0

Je suis avec les japonais, je passais par là

Posted: Fri 21 Feb 2014, 10:08
by Pelo
Je suis avec les japonais, je passais par là. J'avais en décembre une idée derrière la tête. La francisation, c'est beaucoup de travail. Je préfère rendre utilisables les logiciels, et les traduire seulement en dernier lieu.
Ce qui est important, c'est que le 'user', ait une interface en français à l'utilisation. ou sinon, pouvoir consulter un manuel d'aide en français.
Marielle, la canadienne, a gagné le SKI cross. La française a chu.
On est en zone anglophone ici, on risque rien ?
J'essayais de comprendre comment accéder au fichier mo sans monter le SFS devx. pas grave, c'est encore obscur.
mo-manager sans devx

Posted: Sat 22 Feb 2014, 14:41
by musher0
À dire vrai, je n'ai pas essayé le programme "mo-manager" encore. Tu devrais demander
à quelqu'un qui s'y connaît. Le membre "l18n", peut-être. Ou SFR ?

À+.

Re:comment accéder au fichier mo sans monter le SFS devx

Posted: Sat 22 Feb 2014, 18:17
by L18L
Pelo wrote:... comment accéder au fichier mo sans monter le SFS devx.
Quirky tahr le peut

EDIT

Code: Select all

grep French /usr/sbin/momanager
peut-être qu'il peut aider à mieux

Bonne soirée

Posted: Fri 03 Jun 2016, 17:24
by esmourguit
Bonjour à toutes et tous,

J'ai enligné une importante mise à jour du paquet de francisation pour Slacko 6.3. Le paquet devrait fonctionner avec d'autres versions basées sur Woof CE.
Cliquez sur le lien en bas du post.

Cordialement ;)

Posted: Fri 03 Jun 2016, 22:00
by musher0
Merci.